viernes, 29 de mayo de 2015

ALGORITMOS CUANTITAVIVOS Y CUALITATIVOS.

DESEMPEÑO: Resolución de problemas del entorno, mediante algoritmos cualitativos y cuantitativo

ACTIVIDAD:
1. Desarrolle un algortimo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo. 
2. Realizar un algortimo que sume dos numeros
3. Realizar un algoritmo que determine la hipotenuza de un triangulo rectangulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.

SOLUCION.
1. PASOS...

1: INICIO.
2: Variables  X y Y
3: Preguntar los valores de X y Y (introduce)
4: Leer valores
5: Si X=Y devolverse al paso 3
6: Si X<Y o X>Y (especificar cual es mayor)
7: FINAL
 

2. PASOS..


1. INICIO.
2. Dar variables (A y B)
3. 

miércoles, 27 de mayo de 2015

ALGORITMO CUALITATIVO

SIN PREGUNTAS

ALGORITMO CUALITATIVO

DESEMPEÑO: planteamiento de problemas del entorno

ALGORITMOS CULITATIVOS Y ALGORITMOS CUANTITATIVOS

DESEMPEÑO: Resolución de problemas del entorno mediante algoritmos cualitativos y cuantitativos.


ACTIVIDAD:
1. Resuelve el test publicado en el blog.
 2.Plantea al menos un problema para cada tipo de algoritmo (cualitativo-cuantitativo).
3 3. Propone una manera gráfica (símbolos-convenciones) que sirva para representar la resolución de un problema del entorno.



      











miércoles, 22 de abril de 2015

METAS DE COMPRENSION

UNIDADES Y METAS DE COMPRENSIÓN

UNIDAD 1 ALGORITMACION: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
META:
1.los estudiantes comprenderán que existen diversas maneras de abordar un problema y plantear soluciones.

2. los estudiantes comprenderán  que existe una estructura lógica en la resolución de problemas.

TIEMPO DOS SEMANAS

UNIDAD 2  ALGORITMACION: DIAGRAMACION DE PROCESOS
META:
1. los estudiantes comprenderán que situaciones, hechos, movimientos y problemas se pueden representar y sintetizar mediante símbolos. 
2.los estudiantes comprenderán que un problema se puede resolver interrelacionando los símbolos del diagrama de flujo.

TIEMPO TRES SEMANAS 

UNIDAD 3 ALGORITMACION: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS DE DFD
META:
1.los estudiantes comprenderán que un algoritmo permite solucionar de manera gráfica un problema y transcribirlo a cualquier lenguaje de programación 

TIEMPO TRES SEMANAS  

UNIDAD 4 PROPIEDAD INTELECTUAL 
META: 
1.los estudiantes comprenderán que es importante el manejo ético y legal de la tecnología en cuanto a citación de fuentes, derechos de autor, plagio y piratería.