DESEMPEÑO: Realiza la inscripción al curso programación Argelia noveno
ACTIVIDAD:
1. Abra su correo e ingrese a khan academy
2. Cree un avatar
3. Ingrese a su perfil y en la pestaña tutores inscribse al curso: 9TFKVD
4. Observe el vídeo y responda la siguientes preguntas
·¿que porcentaje de la población sabe programar?
·¿que tipos de robots existen y cuales son sus utilidades?
·mencione tres programas conocidos en los que se haga uso de la programación.
SOLUCION
·30% de personas
·robots que se pueden hacer cargo de los pacientes, vagan al rededor de marte para buscar agua en la superficie.
· 1. programas que ayudan a los carros de auto conducción.
2.resonancias que ayudan a detectar un diagnostico medico.
3.juegos.
viernes, 10 de julio de 2015
miércoles, 8 de julio de 2015
PROPIEDAD INTELECTUAL
DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN: Elaboración de un manual sobre la importancia de respetar la propiedad intelectual
Actividad
1 En power point realice un manual (solo debe utilizar una diapositiva)
2 El contenido es el especificado en el blog
Valoración ¿Qué es P.I?
Clasificación de la P.I
Tipos de P.I
Copyright
Creative Commons (Simbología)
viernes, 12 de junio de 2015
DERECHOS DE AUTOR
DESEMPEÑO: Creación de una presentación online.
ACTIVIDAD
1. Crear un avatar (voki) en donde mencione que son lo derechos de autor.
ACTIVIDAD
1. Crear un avatar (voki) en donde mencione que son lo derechos de autor.
viernes, 5 de junio de 2015
viernes, 29 de mayo de 2015
ALGORITMOS CUANTITAVIVOS Y CUALITATIVOS.
DESEMPEÑO: Resolución de problemas del entorno, mediante algoritmos cualitativos y cuantitativo
ACTIVIDAD:
1. Desarrolle un algortimo que permita leer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo.
2. Realizar un algortimo que sume dos numeros
3. Realizar un algoritmo que determine la hipotenuza de un triangulo rectangulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.
SOLUCION.
1. PASOS...
1: INICIO.
2: Variables X y Y
3: Preguntar los valores de X y Y (introduce)
4: Leer valores
5: Si X=Y devolverse al paso 3
6: Si X<Y o X>Y (especificar cual es mayor)
7: FINAL
2. PASOS..
1. INICIO.
2. Dar variables (A y B)
3.
miércoles, 27 de mayo de 2015
ALGORITMOS CULITATIVOS Y ALGORITMOS CUANTITATIVOS
DESEMPEÑO: Resolución
de problemas del entorno mediante algoritmos cualitativos y cuantitativos.
ACTIVIDAD:
1 1. Resuelve el test publicado en el
blog.
2 2.Plantea al menos un problema para
cada tipo de algoritmo (cualitativo-cuantitativo).
3 3. Propone una manera gráfica (símbolos-convenciones)
que sirva para representar la resolución de un problema del entorno.
miércoles, 6 de mayo de 2015
PROPIEDAD INTELECTUAL
DESEMPEÑO: Elaboración de un manual sobre la importancia de respetar la propiedad intelectual.
NO VINE
miércoles, 22 de abril de 2015
METAS DE COMPRENSION
UNIDADES Y METAS DE COMPRENSIÓN
UNIDAD 1 ALGORITMACION:
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
META:
1.los
estudiantes comprenderán que existen diversas maneras de abordar un problema y
plantear soluciones.
2. los
estudiantes comprenderán que existe una
estructura lógica en la resolución de problemas.
TIEMPO DOS SEMANAS
UNIDAD
2 ALGORITMACION: DIAGRAMACION DE
PROCESOS
META:
1. los estudiantes comprenderán que situaciones, hechos, movimientos y problemas se pueden representar y sintetizar mediante símbolos.
2.los estudiantes comprenderán que un problema se puede resolver interrelacionando los símbolos del diagrama de flujo.
TIEMPO TRES SEMANAS
UNIDAD 3 ALGORITMACION: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS A TRAVÉS DE DFD
META:
1.los estudiantes comprenderán que un algoritmo permite solucionar de manera gráfica un problema y transcribirlo a cualquier lenguaje de programación
TIEMPO TRES SEMANAS
UNIDAD 4 PROPIEDAD INTELECTUAL
META:
1.los estudiantes comprenderán que es importante el manejo ético y legal de la tecnología en cuanto a citación de fuentes, derechos de autor, plagio y piratería.
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